Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz185
Stein276
Erz284
Wolle482
Nahrung273
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 14.05.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,2,0)
THU, 14.05.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,9,2,0)
WED, 13.05.2009, 00:001Versorgung Spiele: (840) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 60
WED, 13.05.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
WED, 13.05.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,1)
WED, 13.05.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,8,2,0)
TUE, 12.05.2009, 00:081Versorgung Spiele: (839) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 60
TUE, 12.05.2009, 00:082Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
TUE, 12.05.2009, 00:083Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,1)
TUE, 12.05.2009, 00:087Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,9,2,0)
MON, 11.05.2009, 00:001Versorgung Spiele: (838) Aktiv=25 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 202 Werkzeug: 60
MON, 11.05.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)