Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz427
Stein383
Erz243
Wolle769
Nahrung378
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 16.02.2009, 22:042Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 16.02.2009, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,2)
MON, 16.02.2009, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,15,2,0)
SUN, 15.02.2009, 22:001Versorgung Spiele: (1690) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 83
SUN, 15.02.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SUN, 15.02.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,3)
SUN, 15.02.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,15,2,0)
SAT, 14.02.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1689) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 83
SAT, 14.02.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
SAT, 14.02.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,4,4,1)
SAT, 14.02.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,16,3,0)
FRI, 13.02.2009, 22:041Versorgung Spiele: (1688) Aktiv=35 Inaktiv=6 Selbst=1 => Tuecher: 254 Werkzeug: 83

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)