Stadtinformationen

Versorgung von TatortBSW

Marktplatz
Holz145
Stein120
Erz97
Wolle230
Nahrung8
Tuch0
Werkzeug0
Taler38
Belegung600
Kapazität600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 19.01.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,1,1)
TUE, 19.01.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
MON, 18.01.2010, 16:001Versorgung Spiele: (601) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 162 Werkzeug: 52
MON, 18.01.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
MON, 18.01.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,1)
MON, 18.01.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,1,0)
SUN, 17.01.2010, 16:001Versorgung Spiele: (600) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 162 Werkzeug: 52
SUN, 17.01.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SUN, 17.01.2010, 16:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,1,1)
SUN, 17.01.2010, 16:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,2,0)
SAT, 16.01.2010, 16:001Versorgung Spiele: (599) Aktiv=24 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 162 Werkzeug: 52
SAT, 16.01.2010, 16:002Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)