Stadtinformationen

Versorgung von VerkehrteWelt

Marktplatz
Holz441
Stein227
Erz245
Wolle361
Nahrung226
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.12.2009, 11:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,2,1)
SUN, 13.12.2009, 11:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,11,2,0)
SAT, 12.12.2009, 00:471Versorgung Spiele: (1053) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
SAT, 12.12.2009, 00:472Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
SAT, 12.12.2009, 00:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,2,1)
SAT, 12.12.2009, 00:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,12,2,0)
FRI, 11.12.2009, 15:441Versorgung Spiele: (1052) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
FRI, 11.12.2009, 15:442Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
FRI, 11.12.2009, 15:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,0,1)
FRI, 11.12.2009, 15:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,12,3,0)
THU, 10.12.2009, 10:121Versorgung Spiele: (1051) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 73
THU, 10.12.2009, 10:122Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)