Stadtinformationen

Versorgung von Kirschblütental

Marktplatz
Holz178
Stein62
Erz45
Wolle134
Nahrung54
Tuch0
Werkzeug0
Taler291
Belegung473
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad18.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 27.04.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
MON, 27.04.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,0,0)
MON, 27.04.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,3,0)
SUN, 26.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2342) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 67
SUN, 26.04.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SUN, 26.04.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,0,4)
SUN, 26.04.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,12,2,0)
SAT, 25.04.2009, 22:001Versorgung Spiele: (2341) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 67
SAT, 25.04.2009, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 136 Nahrung: 1020
SAT, 25.04.2009, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,1)
SAT, 25.04.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
FRI, 24.04.2009, 22:021Versorgung Spiele: (2340) Aktiv=31 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 211 Werkzeug: 67

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)