Stadtinformationen

Versorgung von Bunny-Town

Marktplatz
Holz283
Stein415
Erz172
Wolle632
Nahrung498
Tuch0
Werkzeug0
Taler3
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 15.09.2010, 22:035Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 15.09.2010, 22:036Boerse nachkauf. (0,0,0,0,29,0,0)
WED, 15.09.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,5,1,20)
TUE, 14.09.2010, 22:021Versorgung Spiele: (2865) Aktiv=0 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 40
TUE, 14.09.2010, 22:022Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 14.09.2010, 22:025Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 14.09.2010, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,31,0,0)
TUE, 14.09.2010, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,6,2,20)
MON, 13.09.2010, 22:091Versorgung Spiele: (2864) Aktiv=0 Inaktiv=40 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 40
MON, 13.09.2010, 22:092Versorgung Buerger: Anz=21/1 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 13.09.2010, 22:095Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 13.09.2010, 22:096Boerse nachkauf. (0,0,0,0,6,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)