Stadtinformationen

Versorgung von SouthPark

Marktplatz
Holz1234
Stein499
Erz543
Wolle1848
Nahrung1376
Tuch0
Werkzeug0
Taler256
Belegung5500
Kapazität5500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.11.2011, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,65,26,5,0)
SUN, 13.11.2011, 00:001Versorgung Spiele: (2322) Aktiv=77 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 482 Werkzeug: 156
SUN, 13.11.2011, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,3,4,3)
SUN, 13.11.2011, 00:002Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=0 => Tuecher: 312 Nahrung: 1950
SUN, 13.12.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,5,3,3)
SUN, 13.12.2009, 00:001Versorgung Spiele: (1622) Aktiv=44 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 329 Werkzeug: 100
SUN, 13.12.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=1 => Tuecher: 368 Nahrung: 2760
SUN, 13.12.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,92,23,4,0)
SUN, 14.01.2007, 01:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,14,1,0)
SUN, 14.01.2007, 01:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,4,0)
SUN, 14.01.2007, 01:252Versorgung Buerger: Anz=36/0 Baustellen=0 => Tuecher: 288 Nahrung: 1800
SUN, 14.01.2007, 01:251Versorgung Spiele: (558) Aktiv=14 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 113 Werkzeug: 34

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)