Stadtinformationen

Versorgung von Metropolis

Marktplatz
Holz183
Stein1048
Erz938
Wolle650
Nahrung156
Tuch0
Werkzeug60
Taler8189
Belegung3275
Kapazität5600
Ausnutzungsgrad58.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 10.01.2020, 18:001Versorgung Spiele: (5426) Aktiv=151 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 10.01.2020, 18:002Versorgung Buerger: Anz=52/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1300
FRI, 10.01.2020, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,0)
FRI, 10.01.2020, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,0,0,0)
THU, 09.01.2020, 18:001Versorgung Spiele: (5425) Aktiv=151 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 09.01.2020, 18:002Versorgung Buerger: Anz=52/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1300
THU, 09.01.2020, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,1)
THU, 09.01.2020, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,0,0,0)
WED, 08.01.2020, 18:001Versorgung Spiele: (5424) Aktiv=151 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 08.01.2020, 18:002Versorgung Buerger: Anz=52/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 1300
WED, 08.01.2020, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,0)
WED, 08.01.2020, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)