Stadtinformationen

Versorgung von Aventurien

Marktplatz
Holz162
Stein190
Erz88
Wolle254
Nahrung206
Tuch0
Werkzeug0
Taler4500
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 03.05.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,1)
MON, 03.05.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,9,2,0)
SUN, 02.05.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2222) Aktiv=29 Inaktiv=4 Selbst=5 => Tuecher: 185 Werkzeug: 61
SUN, 02.05.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SUN, 02.05.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,1)
SUN, 02.05.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,9,2,0)
SAT, 01.05.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2221) Aktiv=29 Inaktiv=4 Selbst=5 => Tuecher: 185 Werkzeug: 61
SAT, 01.05.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
SAT, 01.05.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,2)
SAT, 01.05.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
FRI, 30.04.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2220) Aktiv=29 Inaktiv=4 Selbst=5 => Tuecher: 185 Werkzeug: 61
FRI, 30.04.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)