Stadtinformationen

Versorgung von ATLANTIS

Marktplatz
Holz251
Stein167
Erz278
Wolle345
Nahrung159
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.08.2010, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 18.08.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,11,3,0)
TUE, 17.08.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2939) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 89
TUE, 17.08.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
TUE, 17.08.2010, 20:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 17.08.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,3,0)
MON, 16.08.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2938) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 89
MON, 16.08.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720
MON, 16.08.2010, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,1,1)
MON, 16.08.2010, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,24,10,3,0)
SUN, 15.08.2010, 20:001Versorgung Spiele: (2937) Aktiv=31 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 223 Werkzeug: 89
SUN, 15.08.2010, 20:002Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=1 => Tuecher: 96 Nahrung: 720

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)