Stadtinformationen

Versorgung von Andoria

Marktplatz
Holz157
Stein76
Erz86
Wolle97
Nahrung370
Tuch0
Werkzeug0
Taler334
Belegung786
Kapazität4700
Ausnutzungsgrad16.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 15.05.2016, 14:001Versorgung Spiele: (5037) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 15.05.2016, 14:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SUN, 15.05.2016, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
SUN, 15.05.2016, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
SAT, 14.05.2016, 14:001Versorgung Spiele: (5036) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 14.05.2016, 14:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SAT, 14.05.2016, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,0,0,0)
SAT, 14.05.2016, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)
FRI, 13.05.2016, 14:001Versorgung Spiele: (5035) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 13.05.2016, 14:002Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
FRI, 13.05.2016, 14:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
FRI, 13.05.2016, 14:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)