Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz395
Stein194
Erz189
Wolle418
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1196
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 07.07.2022, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,20)
WED, 06.07.2022, 08:001Versorgung Spiele: (5943) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 06.07.2022, 08:002Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
WED, 06.07.2022, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
WED, 06.07.2022, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,20)
TUE, 05.07.2022, 08:001Versorgung Spiele: (5942) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 05.07.2022, 08:002Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
TUE, 05.07.2022, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
TUE, 05.07.2022, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,20)
MON, 04.07.2022, 08:001Versorgung Spiele: (5941) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 04.07.2022, 08:002Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
MON, 04.07.2022, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)