Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz1160
Stein437
Erz232
Wolle526
Nahrung137
Tuch0
Werkzeug0
Taler6322
Belegung2492
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad73.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 03.10.2015, 05:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,1)
SAT, 03.10.2015, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,20)
FRI, 02.10.2015, 05:021Versorgung Spiele: (4811) Aktiv=110 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 02.10.2015, 05:022Versorgung Buerger: Anz=33/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825
FRI, 02.10.2015, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
FRI, 02.10.2015, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,20)
THU, 01.10.2015, 05:021Versorgung Spiele: (4810) Aktiv=110 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 01.10.2015, 05:022Versorgung Buerger: Anz=33/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825
THU, 01.10.2015, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,0)
THU, 01.10.2015, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,0,0,20)
WED, 30.09.2015, 05:011Versorgung Spiele: (4809) Aktiv=110 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 30.09.2015, 05:012Versorgung Buerger: Anz=33/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 825

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)