Stadtinformationen

Versorgung von TGnoTCGrummelhausenZappsStadt

Marktplatz
Holz202
Stein220
Erz394
Wolle479
Nahrung205
Tuch0
Werkzeug0
Taler31
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 13.01.2012, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,5,0,0)
THU, 12.01.2012, 07:001Versorgung Spiele: (1318) Aktiv=2 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 20 Werkzeug: 11
THU, 12.01.2012, 07:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
THU, 12.01.2012, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,0)
THU, 12.01.2012, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,5,1,0)
WED, 11.01.2012, 07:001Versorgung Spiele: (1317) Aktiv=2 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 20 Werkzeug: 11
WED, 11.01.2012, 07:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 11.01.2012, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,2,1,0)
WED, 11.01.2012, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,5,0,0)
TUE, 10.01.2012, 07:001Versorgung Spiele: (1316) Aktiv=2 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 20 Werkzeug: 11
TUE, 10.01.2012, 07:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 10.01.2012, 07:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,3,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)