Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz443
Stein446
Erz376
Wolle796
Nahrung539
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.04.2012, 00:012Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
WED, 04.04.2012, 00:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 04.04.2012, 00:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,15,3,0)
MON, 02.04.2012, 05:021Versorgung Spiele: (2739) Aktiv=36 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 237 Werkzeug: 99
MON, 02.04.2012, 05:022Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
MON, 02.04.2012, 05:024Versorgung ueber Lager abgewickelt.
MON, 02.04.2012, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,15,3,0)
SUN, 01.04.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2738) Aktiv=36 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 237 Werkzeug: 99
SUN, 01.04.2012, 05:002Versorgung Buerger: Anz=29/0 Baustellen=0 => Tuecher: 232 Nahrung: 1450
SUN, 01.04.2012, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 01.04.2012, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,49,16,3,0)
SAT, 31.03.2012, 05:001Versorgung Spiele: (2737) Aktiv=36 Inaktiv=23 Selbst=1 => Tuecher: 237 Werkzeug: 99

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)