Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 17.05.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
THU, 17.05.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,2,3)
THU, 17.05.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,22,5,40)
WED, 16.05.2012, 18:001Versorgung Spiele: (3302) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 137
WED, 16.05.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
WED, 16.05.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,3,3,1,1)
WED, 16.05.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,22,4,40)
TUE, 15.05.2012, 18:001Versorgung Spiele: (3301) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 137
TUE, 15.05.2012, 18:002Versorgung Buerger: Anz=29/2 Baustellen=1 => Tuecher: 232 Nahrung: 1740
TUE, 15.05.2012, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,3,3,2)
TUE, 15.05.2012, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,22,5,40)
MON, 14.05.2012, 18:001Versorgung Spiele: (3300) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 137

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)