Stadtinformationen

Versorgung von Reflection

Marktplatz
Holz274
Stein459
Erz426
Wolle741
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler34
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 14.10.2007, 20:292Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SUN, 14.10.2007, 20:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,3,2,1)
SUN, 14.10.2007, 20:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,15,3,0)
SAT, 13.10.2007, 20:301Versorgung Spiele: (1349) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 79
SAT, 13.10.2007, 20:302Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
SAT, 13.10.2007, 20:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,1,3,0)
SAT, 13.10.2007, 20:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,15,3,0)
FRI, 12.10.2007, 20:291Versorgung Spiele: (1348) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 79
FRI, 12.10.2007, 20:292Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=1 => Tuecher: 208 Nahrung: 1560
FRI, 12.10.2007, 20:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,5,2,3)
FRI, 12.10.2007, 20:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,15,2,0)
THU, 11.10.2007, 20:291Versorgung Spiele: (1347) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 248 Werkzeug: 79

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)