Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz377
Stein199
Erz341
Wolle775
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1692
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 27.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 27.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,1,2)
TUE, 27.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,29,15,3,0)
MON, 26.12.2011, 21:011Versorgung Spiele: (3435) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99
MON, 26.12.2011, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
MON, 26.12.2011, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,2,1,2)
MON, 26.12.2011, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,15,3,0)
SUN, 25.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3434) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99
SUN, 25.12.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 25.12.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,1,1,0)
SUN, 25.12.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,14,3,0)
SAT, 24.12.2011, 21:001Versorgung Spiele: (3433) Aktiv=51 Inaktiv=2 Selbst=2 => Tuecher: 300 Werkzeug: 99

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)