informations sur les villes

Approvisionnement de Schlumpfhausen

Le Marché
Bois191
pierre518
Minerai242
Laine650
Nourriture0
Tissus11
Outil13
Taler1
Remplissage1699
Capacité1700
Taux d'utilisation99.9%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 1313 1314 1315 1316 1317 ... 2641 >>
DateCodeDescription
FRI, 11.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4635) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 12.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4636) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 13.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4637) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 14.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4638) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 15.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4639) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 10.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (464) Aktiv=15 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 120 Werkzeug: 39
WED, 16.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4640) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 17.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4641) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 18.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4642) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 19.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4643) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 20.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4644) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 21.08.2017, 08:001Versorgung Spiele: (4645) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)