informations sur les villes
Approvisionnement de Schlumpfhausen
Le Marché
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Bois | 191 |
pierre | 518 |
Minerai | 242 |
Laine | 650 |
Nourriture | 0 |
Tissus | 11 |
Outil | 13 |
Taler | 1 |
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Remplissage | 1699 |
Capacité | 1700 |
Taux d'utilisation | 99.9% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 11.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4635) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 12.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4636) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 13.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4637) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 14.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4638) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 15.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4639) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 10.03.2006, 21:55 | 1 | Versorgung Spiele: (464) Aktiv=15 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 120 Werkzeug: 39 |
WED, 16.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4640) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 17.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4641) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 18.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4642) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 19.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4643) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 20.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4644) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 21.08.2017, 08:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4645) Aktiv=0 Inaktiv=41 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |