Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz230
Stein207
Erz449
Wolle551
Nahrung275
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1712
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 31.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (1119) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
FRI, 31.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
FRI, 31.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,2,3)
FRI, 31.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,17,3,0)
THU, 30.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (1118) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
THU, 30.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
THU, 30.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,5,0,2)
THU, 30.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,17,3,0)
WED, 29.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (1117) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
WED, 29.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 29.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,5)
WED, 29.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,41,16,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)