Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz158
Stein175
Erz427
Wolle427
Nahrung213
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.03.2006, 21:572Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 14.03.2006, 21:573Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,0,0,0)
TUE, 14.03.2006, 21:577Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,1,0)
MON, 13.03.2006, 21:561Versorgung Spiele: (739) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 40
MON, 13.03.2006, 21:562Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 13.03.2006, 21:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,1,0,2)
MON, 13.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,1,0)
SUN, 12.03.2006, 21:561Versorgung Spiele: (738) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 40
SUN, 12.03.2006, 21:562Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SUN, 12.03.2006, 21:563Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,0)
SUN, 12.03.2006, 21:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,1,0)
SAT, 11.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (737) Aktiv=23 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 128 Werkzeug: 40

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)