Stadtinformationen

Versorgung von Stadtflucht

Marktplatz
Holz420
Stein486
Erz357
Wolle790
Nahrung547
Tuch0
Werkzeug0
Taler13000
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 20.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,18,3,0)
SUN, 19.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (261) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 289 Werkzeug: 88
SUN, 19.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
SUN, 19.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,1,6,0)
SUN, 19.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,53,19,3,0)
SAT, 18.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (260) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 82
SAT, 18.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
SAT, 18.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,4)
SAT, 18.06.2005, 22:447Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,17,2,0)
FRI, 17.06.2005, 22:441Versorgung Spiele: (259) Aktiv=41 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 269 Werkzeug: 82
FRI, 17.06.2005, 22:442Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=0 => Tuecher: 256 Nahrung: 1600
FRI, 17.06.2005, 22:443Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,2,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)