Stadtinformationen

Versorgung von Jillen

Marktplatz
Holz226
Stein206
Erz442
Wolle548
Nahrung278
Tuch0
Werkzeug0
Taler2824
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 24.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,15,3,0)
FRI, 23.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1477) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
FRI, 23.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 23.03.2007, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,4,2)
FRI, 23.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,15,3,0)
THU, 22.03.2007, 23:411Versorgung Spiele: (1476) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 91
THU, 22.03.2007, 23:412Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 22.03.2007, 23:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,2,2)
THU, 22.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,15,3,0)
WED, 21.03.2007, 01:401Versorgung Spiele: (1474) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 309 Werkzeug: 96
WED, 21.03.2007, 01:402Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 21.03.2007, 01:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,3,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)