Stadtinformationen

Versorgung von Phantasia

Marktplatz
Holz864
Stein1364
Erz391
Wolle1888
Nahrung1693
Tuch0
Werkzeug0
Taler31000
Belegung6200
Kapazität6200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 26.06.2006, 22:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,4,2,3)
MON, 26.06.2006, 22:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,61,21,4,20)
MON, 26.06.2006, 00:201Versorgung Spiele: (1426) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 325 Werkzeug: 106
MON, 26.06.2006, 00:202Versorgung Buerger: Anz=37/1 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
MON, 26.06.2006, 00:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,3,4)
MON, 26.06.2006, 00:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,21,4,20)
SAT, 24.06.2006, 22:191Versorgung Spiele: (1424) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 325 Werkzeug: 106
SAT, 24.06.2006, 22:192Versorgung Buerger: Anz=37/1 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850
SAT, 24.06.2006, 22:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,6,2,2)
SAT, 24.06.2006, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,61,21,4,20)
FRI, 23.06.2006, 22:191Versorgung Spiele: (1423) Aktiv=61 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 325 Werkzeug: 106
FRI, 23.06.2006, 22:192Versorgung Buerger: Anz=37/1 Baustellen=0 => Tuecher: 296 Nahrung: 1850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)