Stadtinformationen

Versorgung von FamilyGames&Friends

Marktplatz
Holz409
Stein361
Erz202
Wolle648
Nahrung480
Tuch0
Werkzeug0
Taler91
Belegung2100
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 29.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
WED, 29.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,2)
WED, 29.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,6,0,0)
TUE, 28.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (504) Aktiv=9 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 23
TUE, 28.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 28.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
TUE, 28.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,6,1,0)
MON, 27.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (503) Aktiv=9 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 23
MON, 27.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
MON, 27.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,0,2)
MON, 27.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,7,1,0)
SUN, 26.03.2006, 21:591Versorgung Spiele: (502) Aktiv=9 Inaktiv=1 Selbst=1 => Tuecher: 75 Werkzeug: 23

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)