Stadtinformationen

Versorgung von BONES

Marktplatz
Holz183
Stein225
Erz119
Wolle370
Nahrung210
Tuch0
Werkzeug0
Taler890
Belegung1107
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad42.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 19.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (1174) Aktiv=24 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 57
WED, 19.09.2007, 00:222Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
WED, 19.09.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,2,0)
WED, 19.09.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,12,1,0)
TUE, 18.09.2007, 00:221Versorgung Spiele: (1173) Aktiv=24 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 57
TUE, 18.09.2007, 00:222Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
TUE, 18.09.2007, 00:223Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)
TUE, 18.09.2007, 00:227Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
MON, 17.09.2007, 00:211Versorgung Spiele: (1172) Aktiv=24 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 57
MON, 17.09.2007, 00:212Versorgung Buerger: Anz=25/0 Baustellen=0 => Tuecher: 200 Nahrung: 1250
MON, 17.09.2007, 00:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,3,0)
MON, 17.09.2007, 00:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)