Stadtinformationen

Versorgung von LateLounge

Marktplatz
Holz341
Stein380
Erz245
Wolle681
Nahrung455
Tuch0
Werkzeug0
Taler10500
Belegung2102
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad100.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 13.11.2005, 23:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,1,2)
SUN, 13.11.2005, 23:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,15,3,20)
SAT, 12.11.2005, 23:171Versorgung Spiele: (831) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 95
SAT, 12.11.2005, 23:172Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 12.11.2005, 23:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,3)
SAT, 12.11.2005, 23:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,15,3,20)
FRI, 11.11.2005, 23:171Versorgung Spiele: (830) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 95
FRI, 11.11.2005, 23:172Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 11.11.2005, 23:173Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,5,0,2)
FRI, 11.11.2005, 23:177Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,15,4,20)
THU, 10.11.2005, 23:161Versorgung Spiele: (829) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 300 Werkzeug: 95
THU, 10.11.2005, 23:162Versorgung Buerger: Anz=19/1 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)