Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz282
Stein238
Erz364
Wolle816
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1700
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 26.02.2014, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,16,3,0)
TUE, 25.02.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4227) Aktiv=54 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 312 Werkzeug: 104
TUE, 25.02.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
TUE, 25.02.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,4,1,2)
TUE, 25.02.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,16,4,0)
MON, 24.02.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4226) Aktiv=53 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 302 Werkzeug: 101
MON, 24.02.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
MON, 24.02.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,3,1)
MON, 24.02.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,16,4,0)
SUN, 23.02.2014, 21:001Versorgung Spiele: (4225) Aktiv=53 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 302 Werkzeug: 101
SUN, 23.02.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
SUN, 23.02.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,4,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)