Stadtinformationen

Versorgung von Altenteil

Marktplatz
Holz702
Stein575
Erz208
Wolle809
Nahrung404
Tuch0
Werkzeug0
Taler4423
Belegung2698
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad67.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 29.01.2006, 23:372Versorgung Buerger: Anz=7/0 Baustellen=0 => Tuecher: 56 Nahrung: 350
SUN, 29.01.2006, 23:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,0,0)
SUN, 29.01.2006, 23:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,11,7,2,0)
SAT, 28.01.2006, 23:361Versorgung Spiele: (1276) Aktiv=17 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 131 Werkzeug: 41
SAT, 28.01.2006, 23:362Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
SAT, 28.01.2006, 23:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,0,0)
SAT, 28.01.2006, 23:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,6,1,0)
FRI, 27.01.2006, 23:351Versorgung Spiele: (1275) Aktiv=16 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 127 Werkzeug: 41
FRI, 27.01.2006, 23:352Versorgung Buerger: Anz=5/0 Baustellen=0 => Tuecher: 40 Nahrung: 250
FRI, 27.01.2006, 23:353Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,1,0)
FRI, 27.01.2006, 23:357Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,8,6,1,0)
THU, 26.01.2006, 23:371Versorgung Spiele: (1274) Aktiv=12 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 102 Werkzeug: 38

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)