Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 10.07.2006, 20:212Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
MON, 10.07.2006, 20:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,1,0)
MON, 10.07.2006, 20:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,7,1,0)
SUN, 09.07.2006, 20:211Versorgung Spiele: (1439) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 38
SUN, 09.07.2006, 20:212Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SUN, 09.07.2006, 20:213Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,2,0)
SUN, 09.07.2006, 20:217Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
SAT, 08.07.2006, 20:201Versorgung Spiele: (1438) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 38
SAT, 08.07.2006, 20:202Versorgung Buerger: Anz=14/0 Baustellen=0 => Tuecher: 112 Nahrung: 700
SAT, 08.07.2006, 20:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,0)
SAT, 08.07.2006, 20:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,23,6,1,0)
FRI, 07.07.2006, 20:201Versorgung Spiele: (1437) Aktiv=13 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 88 Werkzeug: 38

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)