Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz426
Stein380
Erz240
Wolle773
Nahrung381
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 31.08.2005, 23:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 31.08.2005, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,1,1)
WED, 31.08.2005, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,1,0)
TUE, 30.08.2005, 23:011Versorgung Spiele: (425) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
TUE, 30.08.2005, 23:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 30.08.2005, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,1)
TUE, 30.08.2005, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,11,2,0)
MON, 29.08.2005, 23:011Versorgung Spiele: (424) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52
MON, 29.08.2005, 23:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 29.08.2005, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,0,3)
MON, 29.08.2005, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,11,2,0)
SUN, 28.08.2005, 23:001Versorgung Spiele: (423) Aktiv=29 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 173 Werkzeug: 52

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)