Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz166
Stein452
Erz47
Wolle339
Nahrung396
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 18.10.2006, 22:482Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
WED, 18.10.2006, 22:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
WED, 18.10.2006, 22:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
TUE, 17.10.2006, 23:041Versorgung Spiele: (957) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 138 Werkzeug: 42
TUE, 17.10.2006, 23:042Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 17.10.2006, 23:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,1)
TUE, 17.10.2006, 23:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
MON, 16.10.2006, 22:491Versorgung Spiele: (956) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 138 Werkzeug: 42
MON, 16.10.2006, 22:492Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 16.10.2006, 22:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,1)
MON, 16.10.2006, 22:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
SUN, 15.10.2006, 22:501Versorgung Spiele: (955) Aktiv=24 Inaktiv=1 Selbst=2 => Tuecher: 138 Werkzeug: 42

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)