Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz459
Stein345
Erz226
Wolle777
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (1032) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78
SAT, 28.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 28.05.2005, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,2)
SAT, 28.05.2005, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,2,0)
FRI, 27.05.2005, 22:391Versorgung Spiele: (1031) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78
FRI, 27.05.2005, 22:392Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
FRI, 27.05.2005, 22:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,1,2)
FRI, 27.05.2005, 22:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0)
THU, 26.05.2005, 22:401Versorgung Spiele: (1030) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 242 Werkzeug: 78
THU, 26.05.2005, 22:402Versorgung Buerger: Anz=26/1 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
THU, 26.05.2005, 22:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,2,1)
THU, 26.05.2005, 22:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,15,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)