informations sur les villes
Approvisionnement de Ü30
Le Marché
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Bois | 279 |
pierre | 236 |
Minerai | 369 |
Laine | 808 |
Nourriture | 0 |
Tissus | 0 |
Outil | 0 |
Taler | 8500 |
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Remplissage | 1692 |
Capacité | 1700 |
Taux d'utilisation | 99.5% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
FRI, 05.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7037) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 06.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7038) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 07.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7039) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 08.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7040) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 09.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7041) Aktiv=51 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
WED, 10.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7042) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 11.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7043) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 12.11.2021, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (7044) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 13.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7045) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 14.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7046) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 15.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7047) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
TUE, 16.11.2021, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (7048) Aktiv=50 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |