Stadtinformationen

Versorgung von Besserwisserministerium

Marktplatz
Holz158
Stein175
Erz427
Wolle427
Nahrung213
Tuch0
Werkzeug0
Taler7000
Belegung1400
Kapazität1400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.03.2007, 23:413Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,0,1)
WED, 14.03.2007, 23:417Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,7,2,0)
TUE, 13.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1104) Aktiv=23 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 143 Werkzeug: 46
TUE, 13.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
TUE, 13.03.2007, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,1,0)
TUE, 13.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,7,2,0)
MON, 12.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1103) Aktiv=23 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 143 Werkzeug: 46
MON, 12.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
MON, 12.03.2007, 23:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,4,0)
MON, 12.03.2007, 23:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
SUN, 11.03.2007, 23:401Versorgung Spiele: (1102) Aktiv=23 Inaktiv=3 Selbst=3 => Tuecher: 143 Werkzeug: 46
SUN, 11.03.2007, 23:402Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)