Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.06.2006, 22:152Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
WED, 14.06.2006, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,2,1,2)
WED, 14.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,0)
TUE, 13.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (863) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 81
TUE, 13.06.2006, 22:152Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
TUE, 13.06.2006, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,2,1)
TUE, 13.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,3,0)
MON, 12.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (862) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 81
MON, 12.06.2006, 22:152Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=2 => Tuecher: 144 Nahrung: 1260
MON, 12.06.2006, 22:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,2)
MON, 12.06.2006, 22:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,14,2,0)
SUN, 11.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (861) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 256 Werkzeug: 81

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)