Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 26.07.2006, 22:252Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
WED, 26.07.2006, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,1)
WED, 26.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
TUE, 25.07.2006, 22:251Versorgung Spiele: (1181) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 66
TUE, 25.07.2006, 22:252Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
TUE, 25.07.2006, 22:253Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,0,0)
TUE, 25.07.2006, 22:257Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
MON, 24.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (1180) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 66
MON, 24.07.2006, 22:242Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 24.07.2006, 22:243Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1)
MON, 24.07.2006, 22:247Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,12,3,0)
SUN, 23.07.2006, 22:241Versorgung Spiele: (1179) Aktiv=37 Inaktiv=2 Selbst=1 => Tuecher: 196 Werkzeug: 66

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)