Stadtinformationen

Versorgung von Larimar

Marktplatz
Holz459
Stein345
Erz226
Wolle777
Nahrung493
Tuch0
Werkzeug0
Taler11500
Belegung2300
Kapazität2300
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 25.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (1305) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 93
SAT, 25.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
SAT, 25.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,1,2)
SAT, 25.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,17,3,0)
FRI, 24.02.2006, 21:511Versorgung Spiele: (1304) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 93
FRI, 24.02.2006, 21:512Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
FRI, 24.02.2006, 21:513Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,2,1,2,2)
FRI, 24.02.2006, 21:517Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,52,18,3,0)
THU, 23.02.2006, 21:521Versorgung Spiele: (1303) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 93
THU, 23.02.2006, 21:522Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=0 => Tuecher: 248 Nahrung: 1550
THU, 23.02.2006, 21:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,5,3)
THU, 23.02.2006, 21:527Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,51,18,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)