Stadtinformationen
Versorgung von GrandHotel
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Marktplatz
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| Holz | 35 |
| Stein | 182 |
| Erz | 63 |
| Wolle | 155 |
| Nahrung | 65 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 2500 |
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| Belegung | 500 |
| Kapazität | 500 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 11.01.2006, 23:31 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,0,1) |
| WED, 11.01.2006, 23:31 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,2,0) |
| TUE, 10.01.2006, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (221) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45 |
| TUE, 10.01.2006, 23:32 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| TUE, 10.01.2006, 23:32 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,2,0,2) |
| TUE, 10.01.2006, 23:32 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,7,1,0) |
| MON, 09.01.2006, 23:36 | 1 | Versorgung Spiele: (220) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45 |
| MON, 09.01.2006, 23:36 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
| MON, 09.01.2006, 23:36 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,0,0,0) |
| MON, 09.01.2006, 23:36 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,7,1,0) |
| SUN, 08.01.2006, 23:32 | 1 | Versorgung Spiele: (219) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 146 Werkzeug: 45 |
| SUN, 08.01.2006, 23:32 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=8/0 Baustellen=0 => Tuecher: 64 Nahrung: 400 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |