Stadtinformationen

Versorgung von Ägypten

Marktplatz
Holz422
Stein395
Erz233
Wolle775
Nahrung375
Tuch0
Werkzeug0
Taler11000
Belegung2200
Kapazität2200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 04.08.2006, 22:282Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
FRI, 04.08.2006, 22:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,1,1)
FRI, 04.08.2006, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,12,2,0)
THU, 03.08.2006, 22:301Versorgung Spiele: (763) Aktiv=36 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 216 Werkzeug: 71
THU, 03.08.2006, 22:302Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
THU, 03.08.2006, 22:303Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,0,5)
THU, 03.08.2006, 22:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
WED, 02.08.2006, 22:281Versorgung Spiele: (762) Aktiv=36 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 216 Werkzeug: 71
WED, 02.08.2006, 22:282Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=0 => Tuecher: 168 Nahrung: 1050
WED, 02.08.2006, 22:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,2,1,0)
WED, 02.08.2006, 22:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,35,13,3,0)
TUE, 01.08.2006, 22:291Versorgung Spiele: (761) Aktiv=36 Inaktiv=3 Selbst=1 => Tuecher: 216 Werkzeug: 71

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)