Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Hogwarts

Mercato
Legno10
Pietra0
Ferro0
Lana0
Cibo32
Tessuti0
Attrezzi0
Taler38
Riempimento42
Capacità3900
Percentuale di utilizzo1.1%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina << 1 ... 9 10 11 12 13 ... 1335 >>
DataCodiceDescrizione
FRI, 12.09.2025, 00:001Versorgung Spiele: (8282) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 12.09.2025, 00:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
FRI, 12.09.2025, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,2)
FRI, 12.09.2025, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
THU, 11.09.2025, 00:001Versorgung Spiele: (8281) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 11.09.2025, 00:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
THU, 11.09.2025, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,0)
THU, 11.09.2025, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)
WED, 10.09.2025, 00:001Versorgung Spiele: (8280) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 10.09.2025, 00:002Versorgung Buerger: Anz=37/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 925
WED, 10.09.2025, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,1,1)
WED, 10.09.2025, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,0,0,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)