Stadtinformationen

Versorgung von @home

Marktplatz
Holz551
Stein591
Erz426
Wolle657
Nahrung475
Tuch0
Werkzeug0
Taler13500
Belegung2700
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 08.12.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
THU, 09.12.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
SAT, 04.12.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
SUN, 05.12.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
WED, 02.02.2011, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
SAT, 16.01.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
WED, 03.02.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
FRI, 15.01.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
THU, 27.01.2011, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
SAT, 29.01.2011, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
WED, 23.09.2009, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)
FRI, 10.12.2010, 07:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,17,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)