informations sur les villes
Approvisionnement de BallerBurg
Le Marché
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Bois | 65 |
pierre | 109 |
Minerai | 15 |
Laine | 68 |
Nourriture | 5 |
Tissus | 11 |
Outil | 15 |
Taler | 406 |
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Remplissage | 370 |
Capacité | 1600 |
Taux d'utilisation | 23.1% |
Approvisionnement des derniers jours
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Date | Code | Description |
WED, 07.06.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (494) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51 |
THU, 09.08.2018, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4940) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
FRI, 10.08.2018, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4941) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SAT, 11.08.2018, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4942) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
SUN, 12.08.2018, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4943) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
MON, 13.08.2018, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4944) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
THU, 08.06.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (495) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51 |
FRI, 09.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (496) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51 |
SAT, 10.06.2006, 22:15 | 1 | Versorgung Spiele: (497) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51 |
SUN, 11.06.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (498) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51 |
MON, 12.06.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (499) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51 |
TUE, 13.06.2006, 22:16 | 1 | Versorgung Spiele: (500) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
Code |
Contenu |
1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |