informations sur les villes

Approvisionnement de BallerBurg

Le Marché
Bois65
pierre109
Minerai15
Laine68
Nourriture5
Tissus11
Outil15
Taler406
Remplissage370
Capacité1600
Taux d'utilisation23.1%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 781 782 783 784 785 ... 1849 >>
DateCodeDescription
WED, 07.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (494) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51
THU, 09.08.2018, 20:001Versorgung Spiele: (4940) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 10.08.2018, 20:001Versorgung Spiele: (4941) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 11.08.2018, 20:001Versorgung Spiele: (4942) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 12.08.2018, 20:001Versorgung Spiele: (4943) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 13.08.2018, 20:001Versorgung Spiele: (4944) Aktiv=74 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 08.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (495) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51
FRI, 09.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (496) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51
SAT, 10.06.2006, 22:151Versorgung Spiele: (497) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51
SUN, 11.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (498) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51
MON, 12.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (499) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51
TUE, 13.06.2006, 22:161Versorgung Spiele: (500) Aktiv=26 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 51

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)