informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois81
pierre97
Minerai368
Laine854
Nourriture402
Tissus0
Outil0
Taler32544
Remplissage1802
Capacité6500
Taux d'utilisation27.7%

Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 755 756 757 758 759 ... 1123 >>
DateCodeDescription
SAT, 29.03.2008, 22:111Versorgung Spiele: (2068) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
FRI, 28.03.2008, 22:111Versorgung Spiele: (2067) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
THU, 27.03.2008, 22:101Versorgung Spiele: (2066) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
WED, 26.03.2008, 22:101Versorgung Spiele: (2065) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
TUE, 25.03.2008, 22:101Versorgung Spiele: (2064) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
MON, 24.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2063) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
SUN, 23.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2062) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
SAT, 22.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2061) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
FRI, 21.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2060) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
THU, 20.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2059) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
WED, 19.03.2008, 22:091Versorgung Spiele: (2058) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144
TUE, 18.03.2008, 22:081Versorgung Spiele: (2057) Aktiv=77 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 371 Werkzeug: 144

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)