Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 5051 |
Stein | 18 |
Erz | 11 |
Wolle | 281 |
Nahrung | 10 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32510 |
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Belegung | 5371 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 82.6% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
SAT, 19.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4098) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
SUN, 20.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4099) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
MON, 21.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4100) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
TUE, 22.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4101) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
WED, 23.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4102) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
THU, 24.10.2013, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (4103) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
FRI, 25.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4104) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
SAT, 26.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4105) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
SUN, 27.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4106) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
MON, 28.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4107) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
TUE, 29.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4108) Aktiv=96 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 573 Werkzeug: 199 |
WED, 30.10.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4109) Aktiv=98 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 201 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |