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Versorgung von NightowlsHome

Marktplatz
Holz435
Stein344
Erz195
Wolle1229
Nahrung697
Tuch0
Werkzeug0
Taler14500
Belegung2900
Kapazität2900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.04.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0)
TUE, 27.04.2010, 22:041Versorgung Spiele: (2827) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 440 Werkzeug: 148
TUE, 27.04.2010, 22:042Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
TUE, 27.04.2010, 22:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,2,3,6)
TUE, 27.04.2010, 22:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,77,27,5,0)
MON, 26.04.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2826) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 440 Werkzeug: 148
MON, 26.04.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
MON, 26.04.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,5,1,4)
MON, 26.04.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,76,27,5,0)
SUN, 25.04.2010, 22:001Versorgung Spiele: (2825) Aktiv=83 Inaktiv=0 Selbst=4 => Tuecher: 440 Werkzeug: 148
SUN, 25.04.2010, 22:002Versorgung Buerger: Anz=46/0 Baustellen=0 => Tuecher: 368 Nahrung: 2300
SUN, 25.04.2010, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,4,4,6,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)