Stadtinformationen
Versorgung von LosVelozes
Marktplatz
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Holz | 4421 |
Stein | 70 |
Erz | 123 |
Wolle | 163 |
Nahrung | 125 |
Tuch | 0 |
Werkzeug | 0 |
Taler | 32516 |
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Belegung | 4902 |
Kapazität | 6500 |
Ausnutzungsgrad | 75.4% |
Versorgung der letzten Tage
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Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
FRI, 16.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3761) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SAT, 17.11.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3762) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
SUN, 18.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3763) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
MON, 19.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3764) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
TUE, 20.11.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3765) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
WED, 21.11.2012, 20:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3766) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
THU, 22.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3767) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209 |
FRI, 23.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3768) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SAT, 24.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3769) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
SUN, 25.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3770) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
MON, 26.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3771) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
TUE, 27.11.2012, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3772) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
Code |
Inhalt |
1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |