informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois241
pierre1094
Minerai7
Laine408
Nourriture730
Tissus0
Outil50
Taler32626
Remplissage2730
Capacité6500
Taux d'utilisation42%

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DateCodeDescription
FRI, 16.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3761) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SAT, 17.11.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3762) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
SUN, 18.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3763) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
MON, 19.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3764) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
TUE, 20.11.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3765) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
WED, 21.11.2012, 20:011Versorgung Spiele: (3766) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
THU, 22.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3767) Aktiv=101 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 605 Werkzeug: 209
FRI, 23.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3768) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SAT, 24.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3769) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
SUN, 25.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3770) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
MON, 26.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3771) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211
TUE, 27.11.2012, 20:001Versorgung Spiele: (3772) Aktiv=102 Inaktiv=11 Selbst=0 => Tuecher: 615 Werkzeug: 211

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)