Stadtinformationen

Versorgung von Dominionbloghütte

Marktplatz
Holz28
Stein30
Erz20
Wolle59
Nahrung29
Tuch0
Werkzeug0
Taler257
Belegung166
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad15.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 20.06.2010, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,5,1)
SUN, 20.06.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
SAT, 19.06.2010, 05:001Versorgung Spiele: (127) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 58
SAT, 19.06.2010, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
SAT, 19.06.2010, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,2)
SAT, 19.06.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,12,2,0)
FRI, 18.06.2010, 05:001Versorgung Spiele: (126) Aktiv=20 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 194 Werkzeug: 58
FRI, 18.06.2010, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
FRI, 18.06.2010, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,3,1)
FRI, 18.06.2010, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,13,2,0)
THU, 17.06.2010, 05:001Versorgung Spiele: (125) Aktiv=19 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 184 Werkzeug: 55
THU, 17.06.2010, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)