Stadtinformationen

Versorgung von Korea-Town

Marktplatz
Holz44
Stein22
Erz9
Wolle15
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung90
Kapazität3900
Ausnutzungsgrad2.3%

Versorgung der letzten Tage Seite: << 1 ... 29 30 31 32 33 ... 3524 >>
ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 27.12.2018, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 27.12.2018, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 25.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 26.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 26.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 14.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 17.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 16.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 17.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 18.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 15.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 16.02.2019, 15:005Kein Spiel mehr aktiv.

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)