informations sur les villes

Approvisionnement de Overtime

Le Marché
Bois145
pierre256
Minerai269
Laine377
Nourriture155
Tissus0
Outil0
Taler6000
Remplissage1202
Capacité1200
Taux d'utilisation100.2%

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DateCodeDescription
FRI, 17.01.2014, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 02.06.2013, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 06.06.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
FRI, 17.05.2013, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 18.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 21.01.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 21.01.2014, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 19.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SAT, 18.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 19.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 25.09.2013, 21:015Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 15.05.2013, 21:005Kein Spiel mehr aktiv.

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)