informations sur les villes

Approvisionnement de LosVelozes

Le Marché
Bois740
pierre90
Minerai157
Laine332
Nourriture183
Tissus0
Outil10
Taler32560
Remplissage1552
Capacité6500
Taux d'utilisation23.9%

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DateCodeDescription
TUE, 02.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
WED, 03.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
FRI, 05.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
THU, 04.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
SUN, 21.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0)
THU, 18.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
FRI, 19.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
WED, 17.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
SAT, 20.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
FRI, 12.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)
SAT, 13.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,37,7,0)
SUN, 14.10.2012, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,100,36,7,0)

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)