Stadtinformationen

Versorgung von ZION

Marktplatz
Holz105
Stein160
Erz215
Wolle287
Nahrung133
Tuch0
Werkzeug0
Taler62
Belegung900
Kapazität900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 01.10.2013, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,3,1,0)
TUE, 01.11.2005, 21:142Versorgung Buerger: Anz=12/0 Baustellen=0 => Tuecher: 96 Nahrung: 600
TUE, 01.11.2005, 21:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,1,1)
TUE, 01.11.2005, 21:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,20,6,1,0)
TUE, 01.11.2005, 21:141Versorgung Spiele: (1189) Aktiv=12 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 37
TUE, 01.11.2011, 19:001Versorgung Spiele: (3380) Aktiv=4 Inaktiv=20 Selbst=0 => Tuecher: 37 Werkzeug: 31
TUE, 01.11.2011, 19:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 01.11.2011, 19:002Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450
TUE, 01.11.2011, 19:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,4,1,0)
TUE, 01.12.2009, 20:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=0 => Tuecher: 120 Nahrung: 750
TUE, 01.12.2009, 20:001Versorgung Spiele: (2680) Aktiv=5 Inaktiv=19 Selbst=0 => Tuecher: 35 Werkzeug: 30
TUE, 01.12.2009, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,6,1,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)