informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 87 |
| pierre | 421 |
| Minerai | 5 |
| Laine | 135 |
| Nourriture | 303 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 32520 |
| Remplissage | 951 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 14.6% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 821 822 823 824 825 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| TUE, 21.07.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,4,4,4,6) |
| TUE, 28.08.2012, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,6,5,5) |
| MON, 18.04.2011, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,6,3,6,3) |
| SAT, 18.09.2010, 22:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,7,7,4) |
| WED, 29.08.2012, 20:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,7,2,3,4) |
| FRI, 01.10.2010, 22:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,6,2,7,8) |
| THU, 16.09.2010, 22:16 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,7,6,4) |
| MON, 17.01.2011, 22:14 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,0,1,10,7) |
| MON, 21.11.2005, 01:22 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (11,3,3,4,3) |
| THU, 23.07.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,1,11,4,2) |
| SAT, 02.09.2006, 22:35 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,3,4,3,6) |
| WED, 22.07.2009, 22:02 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,4,5,4,6) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
